Quelle est la structure de base d'un programme Java?



Cet article explique la structure d'un programme Java, y compris toutes les instructions et sections nécessaires pour écrire un programme Java efficace.

Le langage de programmation Java est indépendant de la plate-forme et un langage de programmation sécurisé. Avec une grande variété d'applications, est en demande depuis deux décennies. Le prêt à l'emploi Caractéristiques aidez java à se démarquer. Dans cet article, nous allons comprendre la structure d'un programme en détail. Voici les sujets abordés dans ce blog:

Section de documentation

structure d





Il est utilisé pour améliorer la lisibilité du . Cela consiste en commentaires en Java qui incluent des informations de base telles que l'utilisation ou la fonctionnalité de la méthode pour faciliter la compréhension par le programmeur lors de la révision ou du débogage du code. Un commentaire Java n'est pas forcément limité à un espace confiné, il peut apparaître n'importe où dans le code.

Le compilateur ignore ces commentaires pendant l'exécution et est uniquement destiné à améliorer la lisibilité du programme Java.



Il existe trois types de commentaires pris en charge par Java

Jetons un œil à un exemple pour comprendre comment nous pouvons utiliser les commentaires mentionnés ci-dessus dans un .

// un commentaire sur une seule ligne est déclaré comme ceci / * un commentaire sur plusieurs lignes est déclaré comme ceci et peut avoir plusieurs lignes comme commentaire * / / ** un commentaire de documentation commence par un délimiteur et se termine par * /

Déclaration de package

Il existe une disposition en Java qui vous permet de déclarer vos classes dans une collection appelée paquet . Il ne peut y avoir qu'une seule instruction de package dans un programme Java et elle doit être au début du code avant tout classe ou interface déclaration. Cette déclaration est facultative, par exemple, jetez un œil à la déclaration ci-dessous.

package étudiant

Cette déclaration déclare que toutes les classes et interfaces définies dans ce fichier source font partie du package étudiant. Et un seul package peut être déclaré dans le fichier source.

Déclaration d'importation

De nombreuses classes prédéfinies sont stockées dans packages en Java , une instruction import est utilisée pour faire référence aux classes stockées dans d'autres packages. Une instruction import est toujours écrite après l'instruction package mais elle doit être avant toute déclaration de classe.

Nous pouvons importer une ou plusieurs classes spécifiques dans une instruction d'importation. Jetez un œil à l'exemple pour comprendre le fonctionnement de l'instruction d'importation en Java.

import java.util.Date // importe la classe de date import java.applet. * // importe toutes les classes du package de l'applet java

Section d'interface

Cette section est utilisée pour spécifier un interface en Java . C'est une section facultative qui est principalement utilisée pour implémenter plusieurs . Une interface est très similaire à une classe en Java mais elle ne contient que des constantes et déclarations.

Une interface ne peut pas être instanciée mais elle peut être implémentée par des classes ou étendue par d'autres interfaces.

pile d'interface {void push (élément int) void pop ()}

Définition de classe

Un programme Java peut contenir plusieurs classe définitions, les classes sont une partie essentielle de tout Programme Java . Il définit les informations sur les classes définies par l'utilisateur dans un programme.

Une classe est une collection de variables et qui opèrent sur les champs. Chaque programme en Java aura au moins une classe avec la méthode principale.

Classe de méthode principale

La méthode principale est à partir de l'endroit où l'exécution commence réellement et suit l'ordre spécifié pour les instructions suivantes. Jetons un coup d'œil à un exemple de programme pour comprendre comment il est structuré.

Exemple de classe publique {// déclaration de méthode principale public static void main (String [] args) {System.out.println ('hello world')}}

Analysons le programme ci-dessus ligne par ligne pour comprendre son fonctionnement.

Exemple de classe publique

Cela crée une classe appelée Example. Vous devez vous assurer que le nom de la classe commence par une majuscule et que le mot public signifie qu'il est accessible depuis toutes les autres classes.

commentaires

Pour améliorer la lisibilité, nous pouvons utiliser des commentaires pour définir une note spécifique ou une fonctionnalité de méthodes, etc. pour le programmeur.

Un appareil dentaire

Les accolades sont utilisées pour regrouper toutes les commandes. Pour s'assurer que les commandes appartiennent à une classe ou à une méthode.

public static void main

  • Lorsque la méthode main est déclarée publique, cela signifie qu'elle peut également être utilisée en dehors de cette classe.

  • Le mot statique signifie que nous voulons accéder à une méthode sans créer ses objets. Comme nous appelons la méthode main sans créer d'objets.

  • Le mot void indique qu'il ne renvoie aucune valeur. Le main est déclaré nul car il ne renvoie aucune valeur.

  • Main est la méthode, qui est une partie essentielle de tout programme Java.

String [] args

C'est un tableau où chaque élément est une chaîne, qui est nommée args. Si vous exécutez le code Java via une console, vous pouvez transmettre le paramètre d'entrée. Le main () le prend comme entrée.

System.out.println ()

L'instruction est utilisée pour imprimer la sortie sur l'écran où le système est une classe prédéfinie, out est un objet de la classe PrintWriter. La méthode println imprime le texte à l'écran avec une nouvelle ligne. Toutes les instructions Java se terminent par un point-virgule.

Cela nous amène à la fin de cet article où nous avons découvert la structure d'un programme Java. J'espère que vous êtes clair avec tout ce qui a été partagé avec vous dans ce tutoriel.

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